介绍一种产品资源处理方法和相关装置与流程

如下介绍的介绍一种产品资源处理方法和相关装置与流程,下面小编就为大家带来详细介绍,接着往下看吧~

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本申请涉及数据处理领域,特别是涉及一种产品资源处理方法和相关装置。



背景技术:

发红包是社交软件提供的一种线上功能,用户可以向其他用户的社交账号或者在用户群中发送红包,红包中包含对应一定金额的数值,被发红包的用户可以通过用户账号领取红包中全部或部分数值。

针对用户的日益增长的需求,社交软件中的红包功能还有待开发。



技术实现要素:

为了解决上述技术问题,本申请提供了一种产品资源处理方法及相关装置,通过目标平台中的产品资源记录,实现了用户对产品资源的持有以及转移,从而增加了红包可分享的资源种类,丰富了红包功能的多样性,一定程度上提高了用户体验感。

本申请实施例公开了如下技术方案:

第一方面,本申请实施例提供了一种产品资源处理方法,所述方法包括:

获取通过第一用户标识发送的互动内容请求,所述互动内容请求用于标识第一份额的目标产品资源;所述第一用户标识通过目标平台的产品资源记录对所述第一份额的目标产品资源进行持有;

根据所述互动内容请求生成互动内容;

根据第二用户标识对所述互动内容的响应,从所述第一份额的目标产品资源中确定归属所述第二用户标识的第二份额的目标产品资源;

指示所述目标平台,将所述第二份额的目标产品资源在产品资源记录中的持有方信息更新为所述第二用户标识。

第二方面,本申请实施例提供了一种产品资源处理装置,所述装置包括第一获取单元、生成单元、第一确定单元、第一指示单元:

所述第一获取单元,用于获取通过第一用户标识发送的互动内容请求,所述互动内容请求用于标识第一份额的目标产品资源;所述第一用户标识通过目标平台的产品资源记录对所述第一份额的目标产品资源进行持有;

所述生成单元,用于根据所述互动内容请求生成互动内容;

所述第一确定单元,用于根据第二用户标识对所述互动内容的响应,从所述第一份额的目标产品资源中确定归属所述第二用户标识的第二份额的目标产品资源;

所述第一指示单元,用于指示所述目标平台,将所述第二份额的目标产品资源在产品资源记录中的持有方信息更新为所述第二用户标识。

第三方面,本申请实施例提供了一种产品资源处理方法,所述方法包括:

获取针对第一用户标识的份额移除请求,所述份额移除请求用于标识第一份额的目标产品资源;所述第一用户标识通过目标平台的产品资源记录对所述第一份额的目标产品资源进行持有;

将所述第一用户标识对应的产品资源记录中所述目标产品资源的份额移除所述第一份额;

获取针对第二用户标识的持有更新请求,所述持有更新请求用于标识所述第一份额的目标产品资源中的第二份额;

根据所述持有更新请求,从所述第一份额的目标产品资源中确定归属所述第二用户标识的第二份额的目标产品资源,并将所述第二份额的目标产品资源在产品资源记录中的持有方信息更新为所述第二用户标识。

第四方面,本申请实施例提供了一种产品资源处理装置,所述装置包括第一获取单元、移除单元、第二获取单元和确定单元:

所述第一获取单元,用于获取针对第一用户标识的份额移除请求,所述份额移除请求用于标识第一份额的目标产品资源;所述第一用户标识通过目标平台的产品资源记录对所述第一份额的目标产品资源进行持有;

所述移除单元,用于将所述第一用户标识对应的产品资源记录中所述目标产品资源的份额移除所述第一份额;

所述第二获取单元,用于获取针对第二用户标识的持有更新请求,所述持有更新请求用于标识所述第一份额的目标产品资源中的第二份额;

所述确定单元,用于根据所述持有更新请求,从所述第一份额的目标产品资源中确定归属所述第二用户标识的第二份额的目标产品资源,并将所述第二份额的目标产品资源在产品资源记录中的持有方信息更新为所述第二用户标识。

第五方面,本申请实施例提供了一种用于产品资源处理的设备,所述设备包括处理器以及存储器:

所述存储器用于存储程序代码,并将所述程序代码传输给所述处理器;

所述处理器用于根据所述程序代码中的指令执行第一方面或第三方面所述的产品资源处理方法。

第六方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质用于存储计算机程序,所述计算机程序用于执行第一方面或第三方面所述的产品资源处理方法。

由上述技术方案可以看出,在第一用户标识通过目标平台的产品资源记录对目标产品资源进行持有的情况下,通过第一用户标识可以通过发送互动内容请求,以通过生成的互动内容进行第一份额的目标产品资源的分享,当第二用户标识对该互动内容进行响应,可以从第一份额中确定出归属第二用户标识的第二份额的目标产品资源,并通过目标平台将该第二份额的目标产品资源在产品资源记录中的持有方信息更新为第二用户标识。由此实现了通过互动内容转移指定份额的目标产品资源,由于用户标识持有目标产品资源的方式均是通过目标平台的产品资源记录,故通过转移导致的目标产品资源的持有方变更只需要通过目标平台对产品资源记录中持有方信息进行更新即可,不仅丰富了互动内容的功能,并且整体交互很少,不会对系统造成较大负担。

附图说明

为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本申请实施例提供的一种产品资源处理方法的应用场景示意图;

图2为本申请实施例提供的一种产品资源处理方法的流程图;

图3为本申请实施例提供的一种产品资源处理方法的示意图;

图4为本申请实施例提供的一种产品资源处理方法的示意图;

图5为本申请实施例提供的一种产品资源处理方法的示意图;

图6为本申请实施例提供的一种产品资源处理方法的示意图;

图7为本申请实施例提供的一种产品资源处理方法的示意图;

图8为本申请实施例提供的一种实际应用场景中产品资源处理方法的流程图;

图9为本申请实施例提供的一种实际应用场景中产品资源处理方法的示意图;

图10为本申请实施例提供的一种产品资源处理装置的结构框图;

图11为本申请实施例提供的一种产品资源处理装置的结构框图;

图12为本申请实施例提供的一种用于产品资源处理的设备的结构图;

图13为本申请实施例提供的一种服务器的结构图。

具体实施方式

下面结合附图,对本申请的实施例进行描述。

红包是当下人们社交的重要组成部分之一,发红包已经成为人们在进行社会交往中越来越常用的一种方式,因此,红包功能的多样性对于人们的社交丰富度以及社交质量来说有着直接的影响。

在相关技术中,尽管在各种社交软件中具有多样化的红包种类,例如语音红包、手气红包、接龙红包等,但通过红包转移的资源类型都为货币资源,所能够转移的资源类型单一,无法满足用户日益增长的功能需求。

为了解决上述技术问题,本申请提供了一种产品资源处理方法,使用户在目标平台中拥有产品资源记录的前提下,能够利用社交软件中的红包功能,通过社交软件中的第一用户标识对目标产品资源进行分享,从而实现了在社交软件中分享产品资源的功能,丰富了互动内容,提高了用户的社交质量。

需要说明,在执行本申请实施例提供的产品资源处理方法的过程中,可以确定出各类需要存储的内容,如在目标平台中具有的产品资源记录以及各用户的用户标识等,由此,为保证所得到的各种内容的安全性和防篡改特性等,该互动方法可以基于区块链技术来实现,以将确定的各类需存储的内容存储于区块链中。

其中,区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。区块链(blockchain),本质上是一个去中心化的数据库,是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一批次网络交易的信息,用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块。区块链可以包括区块链底层平台、平台产品服务层以及应用服务层。

区块链底层平台可以包括用户管理、基础服务、智能合约以及运营监控等处理模块。其中,用户管理模块负责所有区块链参与者的身份信息管理,包括维护公私钥生成(账户管理)、密钥管理以及用户真实身份和区块链地址对应关系维护(权限管理)等,并且在授权的情况下,监管和审计某些真实身份的交易情况,提供风险控制的规则配置(风控审计);基础服务模块部署在所有区块链节点设备上,用来验证业务请求的有效性,并对有效请求完成共识后记录到存储上,对于一个新的业务请求,基础服务先对接口适配解析和鉴权处理(接口适配),然后通过共识算法将业务信息加密(共识管理),在加密之后完整一致的传输至共享账本上(网络通信),并进行记录存储;智能合约模块负责合约的注册发行以及合约触发和合约执行,开发人员可以通过某种编程语言定义合约逻辑,发布到区块链上(合约注册),根据合约条款的逻辑,调用密钥或者其它的事件触发执行,完成合约逻辑,同时还提供对合约升级注销的功能;运营监控模块主要负责产品发布过程中的部署、配置的修改、合约设置、云适配以及产品运行中的实时状态的可视化输出,例如:告警、监控网络情况、监控节点设备健康状态等。

平台产品服务层提供典型应用的基本能力和实现框架,开发人员可以基于这些基本能力,叠加业务的特性,完成业务逻辑的区块链实现。应用服务层提供基于区块链方案的应用服务给业务参与方进行使用。

可以理解的是,该方法可以应用于处理设备上,该处理设备为能够通过社交软件进行用户社交的处理设备,例如可以是终端设备或承载有社交软件的服务器。该方法可以通过服务器独立执行,也可以应用于终端设备和服务器通信的网路场景,通过终端设备和服务器配合执行。其中,终端设备可以为计算机、个人数字助理(personaldigitalassistant,简称pda)、平板电脑等设备。服务器可以理解为是应用服务器,也可以为web服务器,在实际部署时,该服务器可以为独立服务器,也可以为集群服务器。同时,在硬件环境上,本技术已经实现的环境有:arm架构处理器、x86架构处理器;在软件环境上,本技术已经实现的环境有:android平台、windowsxp及以上操作系统或linux操作系统。

为了便于理解本申请的技术方案,下面将结合实际应用场景,对本申请实施例提供的产品资源处理方法进行介绍。

参见图1,图1为本申请实施例提供的产品资源处理方法的应用场景示意图,在该应用场景中,处理设备为服务器101。在该应用场景中,第一用户想要通过第一终端102中的社交软件,向包括第二用户发送产品资源红包,该红包内包括第一份额的目标产品资源。在第一用户想要发送该红包时,第一终端102能够基于第一用户的操作,生成互动内容请求。在该社交软件中,第一用户和第二用户所拥有的用户标识分别为第一用户标识和第二用户标识,例如可以为用户在该社交软件中的登录账号、用户id等。

为了能够体现出互动内容请求的发起方,以及为了能够在目标平台104中确定出要处理的产品资源,第一终端102可以通过第一用户标识发送互动内容请求。服务器101能够获取通过第一用户标识发送的互动内容请求,该互动内容请求用于标识第一份额的目标产品资源。其中,产品资源是指除货币资源外,能够由用户持有并进行处理的虚拟产品。可以理解的是,该产品资源既可以为具有一定现实价值的虚拟产品,例如基金、股票等;也可以为难以产生现实价值的虚拟产品,例如游戏中的一些免费道具等。

目标平台104是指能够对产品资源进行记录和管理,但并不对产品资源进行存储的平台,例如,当产品资源为基金时,目标平台104可以为能够对用户所拥有的基金份额进行记录和管理的理财平台,而基金实际上由基金公司与托管行合作对基金以及其所对应的资产进行存储。

在目标平台104中具有针对产品资源的产品资源记录,通过产品资源记录,能够展现出社交软件用户所拥有的产品资源份额总数、产品资源份额变动情况等信息。可以理解的是,社交软件的用户,例如第一用户能够基于第一用户标识,通过目标平台104的产品资源记录,对第一份额的目标产品资源进行持有,这里提到的用户标识对目标产品资源的持有,可以理解为社交软件的用户基于目标平台对目标产品资源的一种间接性的持有,这种持有在目标平台有效。对于实际存储产品资源的平台来说,产品资源的实际持有者一直是目标平台,当持有用户发生改变时,产品资源的实际持有者并不发生改变,只是由目标平台通过对产品资源的管理,在目标平台内部将自身实际持有的产品资源份额分配给用户。

服务器101在获取互动内容请求后,可以根据该互动内容所标识的第一份额的目标产品资源,生成互动内容。其中,互动内容可以为服务器101通过社交软件,向第二用户发送的产品资源红包。第二用户能够通过点击红包等多种方式,领取该产品资源红包,从而通过第二终端103对互动内容作出响应。

服务器101可以根据第二终端103对互动内容的响应,从第一份额的目标产品资源中,确定归属第二用户标识的第二份额的目标产品资源,并通过发送更新指示等方式,指示目标平台104,将第二份额的目标产品资源在产品资源记录中的持有方信息更新为第二用户标识。

其中,持有方信息用于标识对应产品资源的持有者,当持有方信息发生变化时,产品资源相对于目标平台的持有者也相应的发生变化。因此,当目标平台104将第二份额的目标产品资源在产品资源记录中的持有方信息更新为第二用户标识时,第二份额的目标产品资源的持有者就从第一用户变为了第二用户,而并不需要向目标产品资源的存储平台进行持有用户变更请求,即可完成产品资源的持有者变更。

例如,当目标平台为理财平台,在需要发送包含基金份额的产品资源红包时,作为发送方的第一用户和作为接收方的第二用户都不需要在基金平台注册账户,只需通过在社交软件中拥有的用户标识,使理财平台对自身拥有的基金份额记录进行修改,将第二用户所领取到的基金份额在基金份额记录中的持有方信息由第一用户标识变更为第二用户标识,即可完成基金份额的转移,这一修改的过程不需要与基金平台进行交互。

在本应用场景中,如图1所示,目标平台104内部存储有产品资源记录,在更新前的产品资源记录中,第一用户标识所持有的目标产品资源份额为20份,第二用户标识所持有的目标产品资源份额为10份;在更新后的产品资源记录中,第一用户标识和第二用户标识所持有的目标产品资源份额都为15份,由此可见,有5份的目标产品资源的持有方信息由第一用户标识更新为了第二用户标识。

由上述技术方案可以看出,第一用户只需通过第一用户标识以及目标平台104的产品资源记录,即可对产品资源进行持有;同时,在对产品资源进行分享、赠送的过程中,只需要目标平台104对自身拥有的产品资源记录进行持有方信息更新,即可更改产品资源的持有人,从而实现了通过社交软件对产品资源进行处理的功能,丰富了用户的社交互动内容,提高了社交质量;同时,在整个产品资源处理过程中,既不需要用户在目标平台外的其他平台进行账户注册,也不需要与其他平台产生交互,从而降低了交互需求,一定程度上减轻了系统负担。

接下来,将结合附图,对本申请实施例提供的一种产品资源处理方法进行介绍。

参见图2,图2展示了一种产品资源处理方法的流程图,该方法包括:

s201:处理设备获取通过第一用户标识发送的互动内容请求。

产品资源是当下用户普遍持有的一种虚拟产品,例如股票、基金等。互动内容可以为由用户通过社交软件发起的与产品资源转移相关的内容,例如,随着社交软件的不断普及和红包文化的不断发展,用户渐渐不满足于只发送现金红包,对于产品资源也产生了通过红包进行分享的需求。此时,互动内容可以为用户想要发送的产品资源红包以及与该产品资源红包相关的信息。

用户可以通过社交软件(例如微信、qq等)中的相关功能,例如红包功能等,对自身通过用户标识在目标平台所持有的目标产品资源发起互动内容请求。如图3所示,图3为在一种社交软件中,目标平台的展示界面示意图。图3左侧为该社交软件中的零钱功能界面,在该界面中,用户能够通过点击“进入平台1”按钮进入平台1的展示界面,平台1即为该图中的目标平台。由图可知,在平台1的展示界面里,用户可以看到自己通过平台1持有的多种资源的份额,例如产品资源a、b、c等。用户可以通过点击该界面中的“产品份额红包”按钮,进行产品份额红包的发送。

可以理解的是,用户可以通过用户标识在目标平台持有多种产品资源,目标产品资源为此次产品资源转移中用户想要进行转移的产品资源。

为了区分产品资源转移的发起方和接收方,我们称发起方为第一用户,接收方为第二用户。社交软件可以根据第一用户选择转移的目标产品资源种类、份额、接收方等信息,生成互动内容请求。如图4所示,图4为某一社交软件中,用户选择转移目标产品资源界面的示意图,该界面可以为第一用户在与第二用户进行聊天的过程中打开的,因此该产品份额红包的接收方默认为第二用户。由图可知,第一用户可以先确定想要转移的产品资源份额以及发送的产品资源红包的总个数,然后点击“塞份额进红包按钮”,确定要转移的目标产品资源的种类,最后通过确认支付的操作,从通过第一用户标识在目标平台中持有的目标产品资源份额中支付需要转移的目标产品资源份额,在第一用户完成支付后,社交软件可以根据第一用户做出的相关选择,生成互动内容请求。由图可知,第一用户选择向第二用户发送一个包含10份产品资源a的产品资源红包。

可以理解的是,同一社交软件中,第一用户在想要发送产品资源红包时,可以在多个平台中,选择某一平台作为目标平台,利用该产品资源红包发送目标平台中的目标产品资源。例如,在图4中,在选择目标产品资源时,可供选择的有平台1的产品资源a、b和平台2的产品资源c。

第一用户在社交软件中拥有自己对应的第一用户标识,该第一用户标识能够用于在社交软件以及目标平台中代表第一用户,因此,为了能够在目标平台中找到对应于第一用户的目标产品资源,以及对第一用户所持有的目标产品资源的变更进行记录,在生成互动内容请求后,社交软件可以通过第一用户标识,向处理设备发送该互动内容请求。

处理设备可以获取通过第一用户标识发送的互动内容请求,其中,互动内容请求用于标识第一份额的目标产品资源,第一份额是指第一用户想要进行转移的目标产品资源份额,例如想要通过产品资源红包发送的目标产品资源份额。第一用户标识能够通过目标平台的产品资源记录,对第一份额的目标产品资源进行持有。其中,产品资源记录存储于目标平台中,目标平台能够通过产品资源记录,对产品资源进行管理和记录,例如记录产品资源的持有者、产品资源的流动信息等。

上已述及,第一用户为产品资源转移的发起方,因此,在本申请实施例中,在需要进行产品资源转移,例如用户想要发送产品资源红包时,发起方用户能够直接通过发起方用户标识以及目标平台中的产品资源记录,对属于发起方用户标识的产品资源进行持有,在想要对产品资源进行转移时,并不需要额外在其他平台进行开户即可进行。例如,当第一用户想要向第二用户发送基金份额红包时,并不需要在基金公司或基金的托管行进行开户,只需通过第一用户标识以及理财平台中的产品资源记录,即可在理财平台中对基金进行持有,并通过理财平台进行基金份额红包的发送。

此外,由于不需要第一用户在其他平台进行额外开户,因此在一定程度上降低了对产品资源进行持有的门槛。例如,在相关技术中,用户想要对基金进行持有时,需要通过在基金公司开户并一次性购买较多份额的基金才能够实现。而在本申请实施例中,在不需要在基金公司开户的同时,对于基金份额也不做限定,使用户能够更加轻松和自由的对基金进行持有。

同时,由于红包这种模式是用户目前广为使用的一种财产分享方式,因此通过产品资源红包对产品资源进行转移,较为容易让用户所接受和适应,降低了学习难度。

s202:处理设备根据互动内容请求生成互动内容。

处理设备在获取互动内容请求后,可以对互动内容请求进行读取,从中提取出互动所需要的信息,例如互动的参与者、互动所包含的第一份额的目标产品资源等。通过互动的参与者信息,处理设备能够确定出第一用户想要进行互动的第二用户,并将互动内容展示给第二用户。

例如,当互动内容请求为向第二用户发送基金份额红包时,处理设备可以从互动内容请求中,确定出第二用户的用户标识、第一用户想要发送的基金份额数量等信息,并根据该信息生成向第二用户发送的基金份额红包,通过第二用户标识,将该红包通过同一社交软件呈现给第二用户。如图5所示,图5为第二用户接受到产品资源红包的界面示意图。

此外,处理设备在确定出互动内容请求中所包含的第一份额的数量以及目标产品资源的种类后,为了使目标平台能够对此部分目标产品资源进行转移,处理设备可以向目标平台发送针对第一用户标识的第一份额移除请求,该份额移除请求用于在目标平台中标识第一份额的目标产品资源。

s203:目标平台获取针对第一用户标识的份额移除请求。

s204:目标平台将第一用户标识对应的产品资源记录中目标产品资源的份额移除第一份额。

在获取份额移除请求后,目标平台能够通过该份额移除请求,在产品资源记录中找到第一用户标识所对应的目标产品资源。为了能够对第一份额的目标产品资源进行转移,目标平台可以从该目标产品资源的份额中,将第一份额的目标产品资源移除,以待后续将移除的目标产品资源转移给第二用户标识。

在目标平台的产品资源记录中,是通过持有方信息来标识产品资源的持有者,因此,目标平台在移除第一份额的目标产品资源时,可以通过该份额的目标产品资源的持有方信息中抹除第一用户标识来实现。可以理解的是,由于目标平台中的产品资源实际上都是由目标平台进行持有,目标平台是通过持有方信息,在平台内部对产品资源进行分配,因此抹除用户标识的目标产品资源实际上仍由目标平台进行持有,对于目标平台来说,并没有发生目标产品资源的减少。

s205:根据第二用户标识对互动内容的响应,从第一份额的目标产品资源中确定归属第二用户标识的第二份额的目标产品资源。

第二用户在接受到互动内容后,能够在社交软件中通过点击等操作,对互动内容做出响应。例如,第二用户能够在第一用户发送产品资源红包的社交软件中,接受该产品资源红包,并通过点击该红包等方式领取红包。社交软件能够通过监测第二用户是否触发该产品资源红包对应的领取方式,判断第二用户是否领取该产品资源红包,在确定第二用户领取红包后,可以通过第二用户标识,向处理设备发送第二用户的响应信息。

第二用户标识是第二用户在社交软件中的体现,当第二用户通过社交软件对互动内容作出响应时,处理设备能够获取第二用户标识对互动内容的响应,并根据该响应,从第一份额的目标产品资源中,确定归属第二用户标识的第二份额的目标产品资源。

可以理解的是,第二份额的份额数量可以是由第一用户所设定好的,例如第一用户只发送一个产品资源红包给第二用户,或者第一用户发送的为根据人数平均分配的产品资源红包;第二份额的份额数量也可以为随机生成的,例如第一用户发送的为手气产品资源红包,第二用户在打开该红包时,处理设备能够根据该手气产品资源红包中第一份额的目标产品资源份额的剩余量,随机生成一个第二份额数量,该第二份额数量不大于上述目标产品资源份额的剩余量。

s206:指示目标平台,将第二份额的目标产品资源在产品资源记录中的持有方信息更新为第二用户标识。

在确定出第二份额的目标产品资源后,为了将该目标产品资源变更为第二用户持有,处理设备可以根据第二用户标识、第二份额的份额数量、目标产品资源种类等信息,对目标平台进行指示。处理设备可以根据上述信息,向目标平台发送针对第二用户标识的持有更新请求。

上已述及,在目标平台中具有针对目标产品资源的产品资源记录,而在该产品资源记录中,记录有目标产品资源的持有方信息,该持有方信息能够体现出目标产品资源的持有者,目标平台能够通过改变该持有方信息,对目标产品资源进行变更;而第二用户标识能够用于在目标平台中体现第二用户,因此,处理设备可以通过指示目标平台,将第二份额的目标产品资源在该产品资源记录中的持有方信息更新为第二用户标识,从而达到将第二份额的目标产品资源从第一用户持有变更为第二用户持有的目的。

同时,由于在上述变更过程中,只需在目标平台的产品资源记录中,完成第二份额的持有方信息变更,因此并不需要与其他平台进行进一步的交互,一定程度上减少了交互量。

s207:目标平台获取针对第二用户标识的持有更新请求

s208:目标平台根据持有更新请求,从第一份额的目标产品资源中确定归属第二用户标识的第二份额的目标产品资源,并将第二份额的目标产品资源在产品资源记录中的持有方信息更新为第二用户标识。

目标平台在获取持有更新请求后,可以根据该请求中的第二份额的份额数量,从第一份额的目标产品资源中提取出第二份额的目标产品资源。目标平台还可以根据该持有更新请求,确定接收方的第二用户标识,从而将提取出的第二份额目标产品资源中的持有方信息更新为第二用户标识,完成目标产品资源的转移。转移后,与第一用户标识的功能相同,第二用户标识可以通过目标平台的产品资源记录对第二份额的目标产品资源进行持有。由此可见,由于在这一过程中,目标平台只是在内部进行了持有方信息变更,因此不需要与其他平台进行交互,一定程度上降低了交互量。

可以理解的是,为了使第二用户能够在目标平台中,通过第二用户标识对第二份额的目标产品资源进行持有,可能需要第二用户在目标平台中创建账户。如图6所示,图6为在第二用户未在目标平台开户的情况下,无法领取产品资源红包的示意图。在第二用户为开通账户时,点击产品资源红包,会出现如图所示的提示界面,提示用户还未开通账户。同时,在该界面中提供了开户功能,第二用户可以通过点击界面中的“开通账户”按钮来进入开户流程。

为了确保第二用户已在目标平台开户,保障目标产品资源转移的正常进行,在一种可能的实施方式中,处理设备可以确定在目标平台上是否创建有第二用户标识对应的账户,若有,执行指示目标平台,将第二份额的目标产品资源的产品资源记录中的持有方信息更新为第二用户标识的步骤。

由上述技术方案可以看出,在第一用户标识通过目标平台的产品资源记录对目标产品资源进行持有的情况下,通过第一用户标识可以通过发送互动内容请求,以通过生成的互动内容进行第一份额的目标产品资源的分享,当第二用户标识对该互动内容进行响应,可以从第一份额中确定出归属第二用户标识的第二份额的目标产品资源,并通过目标平台将该第二份额的目标产品资源在产品资源记录中的持有方信息更新为第二用户标识。由此实现了通过互动内容转移指定份额的目标产品资源,由于用户标识持有目标产品资源的方式均是通过目标平台的产品资源记录,故通过转移导致的目标产品资源的持有方变更只需要通过目标平台对产品资源记录中持有方信息进行更新即可,不仅丰富了互动内容的功能,并且整体交互很少,不会对系统造成较大负担。

此外,对于现金资源来说,产品资源具有更大的价值变动可能,因此第二用户在接受到转移的产品资源后,可以通过该产品资源不断地获得增长价值,有利于提高用户的财富收益。

可以理解的是,第二份额的可以与第一份额相同,例如第一用户只向第二用户一个人发送该产品资源红包;在一种可能的实施方式中,第二份额也可以为第一份额的一部分,第一用户可以向多个用户,例如第二用户和第三用户发送该产品资源红包,第二用户和第三用户可以分别从第一份额的目标产品资源中确定出部分份额的目标产品资源进行获取。此时,第一用户通过社交软件生成的互动内容请求还可以用于标识互动内容具有多个响应次数,其中,具有多个响应次数是指该互动内容请求可以由多个用户进行多次响应,例如一个产品资源红包可以被第二用户的第三用户进行领取。如图7所示,图7为多个用户领取产品资源红包的示意图,该产品资源红包由第一用户发起,由第二用户、第三用户、第四用户和第五用户进行领取。

在该实施方式中,处理设备还可以根据第三用户标识对互动内容的响应,从第一份额的目标产品资源中确定归属第三用户标识的第四份额的目标产品资源。可以理解的是,为了使第二份额和第四份额的确定更加合理,防止出现第一份额无法满足第二和第三份额的情况,处理设备确定出的第二份额与第四份额之和应小于或等于第一份额。在确定出第四份额的目标产品资源之后,处理设备可以与更新第二份额产品资源相同的方式,指示目标平台将第四份额的目标产品资源在产品资源记录中的持有方信息更新为第三用户标识。

在一些情况下,第二用户在获取到第二份额的目标产品资源后,可能会根据自身需求,将该目标产品资源中的部分或全部转换为其他类型的产品资源。例如,当目标产品资源为基金时,第二用户在获取到第二份额的基金后,可能会想要从该份额基金中确定出第三份额的基金进行提现,转变为等同价值的现金资源。为了满足用户对于产品资源的变更需求,在一种可能的实现方式中,当第二用户需要进行产品资源转换时,可以通过第二用户标识,向处理设备发送请求,该请求中包含有第二用户想要进行转换的目标产品资源类型和第三份额数量;处理设备可以获取第二用户标识发送的资源转换请求,并根据资源转换请求,指示目标平台将第二用户标识持有的第三份额的目标产品资源从第一资源类型转换为第二资源类型。

处理设备可以向目标平台发送该资源转换请求,目标平台在获取该资源转换请求后,可以根据该请求向目标产品资源的托管方发生转换指示。其中,托管方是指对目标产品资源实际存储的一方,例如,当目标产品资源为基金时,托管方可以为对基金进行存储的基金公司。由于对于托管方来说,目标平台中的产品资源实际上是由目标平台所持有的,因此,将第二用户的目标产品资源进行资源转换实际上是对目标平台所持有的目标产品资源进行资源转换。

可以理解的是,目标平台只能够对目标产品资源进行管理,而无法在本质上更改目标产品资源的类型,只能够通过实际存储目标产品资源的托管方来进行。托管方可以根据该转换指示,从属于目标平台的目标产品资源中,选出第三份额的目标产品资源,并将其转换为第二资源类型的资源特征值返回给目标平台。其中,资源特征值为转换为第二资源类型的第三份额的目标产品资源。

在转换资源类型后,为了对转换后的目标产品资源进行保存,处理设备可以通过第二用户标识在目标平台对应的账户保存资源特征值。此时,目标平台可以将托管方返回的资源特征值保存在第二用户标识在目标平台对饮的账户中。

例如,第二用户在对第三份额的基金进行提现时,处理设备可以通过第二用户标识,在理财平台中第二用户标识对应账户中存储该部分现金资源。第二用户可以通过第二用户标识,从理财平台的账户中提取该部分现金资源。

可以理解的是,该资源转换并不限定于第一或第二用户,凡是在目标平台拥有可转换的产品资源的用户,在满足资源转换条件的前提下,例如不超过资源转换的限定份额等条件,都可以以该种方法进行资源转换。

接下来,将结合一种实际应用场景,对本申请实施例提供的一种产品资源处理方法进行介绍。在该应用场景中,处理设备为服务器,目标平台为理财平台,目标产品资源为基金,托管方为基金公司。如图8所示,图8为本申请实施例提供的一种实际应用场景中产品资源处理方法的流程图,所述方法包括:

s801:处理设备获取通过第一用户标识发送的基金红包请求。

第一用户在想要发送基金红包时,可以通过社交软件中的红包功能,设定基金红包的相关信息,例如想要发送的基金种类、红包个数和红包接收人等。如图9所示,图9为本实际应用场景下产品资源处理方法的示意图,展示在本场景中第一用户与第二用户分别进行的操作以及该操作在本场景中所带来的影响。在本具体实施场景中,第一用户设定基金红包为1个,份额为第一份额,接收人为第二用户。

社交软件在检测到第一用户设定的基金红包信息后,根据该基金红包信息生成基金红包请求,并将该基金红包请求通过第一用户标识发送给服务器。

s802:服务器根据基金红包请求生成基金红包。

在生成基金红包时,服务器还可以向理财平台发送第一份额移除请求。

s803:理财平台获取针对第一用户标识的份额移除请求。

s804:理财平台将第一用户标识对应的产品资源记录中基金的份额移除第一份额。

此时,第一份额的基金就已经从第一用户在理财平台的账户中移出。

s805:服务器根据第二用户标识对基金红包的响应,从第一份额的基金中确定归属第二用户标识的第二份额的基金。

第二用户可以点击领取该基金红包,社交软件通过检测第二用户是否点击领取来判断第二用户是否对基金红包作出响应。当响应时,社交软件通过第二用户标识,向服务器发送响应信息。由于该基金红包只发送给第二用户,因此,此处的第二份额等同于第一份额。

s806:服务器指示理财平台,将第二份额的基金在产品资源记录中的持有方信息更新为第二用户标识。

此时,服务器向理财平台发送持有更新请求,用于指示理财平台进行持有方信息更新。

s807:理财平台获取针对第二用户标识的持有更新请求。

s808:理财平台根据持有更新请求,从第一份额的基金中确定出归属第二用户标识的第二份额的基金,并将第二份额的基金在产品资源记录中的持有方信息更新为第二用户标识。

在持有方信息更新完后,红包内第二份额的基金就已经添加至第二用户在理财平台中的账户中,由第二用户在理财平台中进行持有。此时,在社交软件界面,可以通过“领取红包成功”等文字,提示第二用户领取成功。

基于上述实施例提供的产品资源处理方法,本申请实施例还提供一种产品资源处理装置1000,参见图10,装置1000包括第一获取单元1001、生成单元1002、第一确定单元1003、第一指示单元1004:

第一获取单元1001,用于获取通过第一用户标识发送的互动内容请求,互动内容请求用于标识第一份额的目标产品资源;第一用户标识通过目标平台的产品资源记录对第一份额的目标产品资源进行持有;

生成单元1002,用于根据互动内容请求生成互动内容;

第一确定单元1003,用于根据第二用户标识对互动内容的响应,从第一份额的目标产品资源中确定归属第二用户标识的第二份额的目标产品资源;

第一指示单元1004,用于指示目标平台,将第二份额的目标产品资源在产品资源记录中的持有方信息更新为第二用户标识。

在一种可能的实现方式中,装置1000还包括第二获取单元1005、第二指示单元1006、保存单元1007:

第二获取单元1005,用于获取第二用户标识发送的资源转换请求;

第二指示单元1006,用于根据资源转换请求,指示目标平台将第二用户标识持有的第三份额的目标产品资源从第一资源类型转换为第二资源类型;

保存单元1007,用于通过第二用户标识在目标平台对应的账户保存资源特征值,资源特征值为转换为第二资源类型的第三份额的目标产品资源。

在一种可能的实现方式中,互动内容请求还用于标识互动内容具有多个响应次数;装置1000还包括第二确定单元1008、第三指示单元1009:

第二确定单元1008,用于根据第三用户标识对互动内容的响应,从第一份额的目标产品资源中确定归属第三用户标识的第四份额的目标产品资源;第二份额与第四份额之和小于或等于第一份额;

第三指示单元1009,用于指示目标平台,将第四份额的目标产品资源在产品资源记录中的持有方信息更新为第三用户标识。

在一种可能的实现方式中,装置1000还包括第三确定单元1010、执行单元1011:

第三确定单元1010,用于确定在目标平台上是否创建有第二用户标识对应的账户;

执行单元1011,用于若有,执行指示目标平台,将第二份额的目标产品资源的产品资源记录中的持有方信息更新为第二用户标识的步骤。

基于上述实施例提供的产品资源处理方法,本申请实施例还提供一种产品资源处理装置1100,参见图11,装置1100包括第一获取单元1101、移除单元1102、第二获取单元1103和确定单元1104:

第一获取单元1101,用于获取针对第一用户标识的份额移除请求,份额移除请求用于标识第一份额的目标产品资源;第一用户标识通过目标平台的产品资源记录对第一份额的目标产品资源进行持有;

移除单元1102,用于将第一用户标识对应的产品资源记录中目标产品资源的份额移除第一份额;

第二获取单元1103,用于获取针对第二用户标识的持有更新请求,持有更新请求用于标识第一份额的目标产品资源中的第二份额;

确定单元1104,用于根据持有更新请求,从第一份额的目标产品资源中确定归属第二用户标识的第二份额的目标产品资源,并将第二份额的目标产品资源在产品资源记录中的持有方信息更新为第二用户标识。

在一种可能的实现方式中,装置1100还包括第三获取单元1105、发生单元1106、保存单元1107:

第三获取单元1105,用于获取资源转换请求;资源转换请求用于指示将第二用户标识持有的第三份额的目标产品资源从第一资源类型转换为第二资源类型;

发生单元1106,用于根据资源转换请求向目标产品资源的托管方发生转换指示,转换指示用于指示托管方从属于目标平台的目标产品资源中选取第三份额的目标产品资源,并转换为第二资源类型的资源特征值;

保存单元1107,用于将托管方返回的资源特征值保存在第二用户标识在目标平台对应的账户中。

在一种可能的实现方式中,第二用户标识通过目标平台的产品资源记录对第二份额的目标产品资源进行持有。

本申请实施例还提供了一种用于产品资源处理的设备,下面结合附图对用于产品资源处理的设备进行介绍。请参见图12所示,本申请实施例提供了一种用于产品资源处理的设备1200,该设备1200还可以是终端设备,该终端设备可以为包括手机、平板电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,简称pda)、销售终端(pointofsales,简称pos)、车载电脑等任意智能终端,以终端设备为手机为例:

图12示出的是与本申请实施例提供的终端设备相关的手机的部分结构的框图。参考图12,手机包括:射频(radiofrequency,简称rf)电路1210、存储器1220、输入单元1230、显示单元1240、传感器1250、音频电路1260、无线保真(wirelessfidelity,简称wifi)模块1270、处理器1280、以及电源1290等部件。本领域技术人员可以理解,图12中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。

下面结合图12对手机的各个构成部件进行具体的介绍:

rf电路1210可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器1280处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,rf电路1210包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(lownoiseamplifier,简称lna)、双工器等。此外,rf电路1210还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(globalsystemofmobilecommunication,简称gsm)、通用分组无线服务(generalpacketradioservice,简称gprs)、码分多址(codedivisionmultipleaccess,简称cdma)、宽带码分多址(widebandcodedivisionmultipleaccess,简称wcdma)、长期演进(longtermevolution,简称lte)、电子邮件、短消息服务(shortmessagingservice,简称sms)等。

存储器1220可用于存储软件程序以及模块,处理器1280通过运行存储在存储器1220的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器1220可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1220可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

输入单元1230可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元1230可包括触控面板1231以及其他输入设备1232。触控面板1231,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1231上或在触控面板1231附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板1231可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1280,并能接收处理器1280发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1231。除了触控面板1231,输入单元1230还可以包括其他输入设备1232。具体地,其他输入设备1232可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。

显示单元1240可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元1240可包括显示面板1241,可选的,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,简称lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,简称oled)等形式来配置显示面板1241。进一步的,触控面板1231可覆盖显示面板1241,当触控面板1231检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1280以确定触摸事件的类型,随后处理器1280根据触摸事件的类型在显示面板1241上提供相应的视觉输出。虽然在图12中,触控面板1231与显示面板1241是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1231与显示面板1241集成而实现手机的输入和输出功能。

手机还可包括至少一种传感器1250,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1241的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板1241和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。

音频电路1260、扬声器1261,传声器1262可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路1260可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器1261,由扬声器1261转换为声音信号输出;另一方面,传声器1262将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路1260接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1280处理后,经rf电路1210以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器1220以便进一步处理。

wifi属于短距离无线传输技术,手机通过wifi模块1270可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图12示出了wifi模块1270,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。

处理器1280是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1220内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1220内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器1280可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1280可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1280中。

手机还包括给各个部件供电的电源1290(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器1280逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。

在本实施例中,该终端设备所包括的处理器1280还具有以下功能:

获取通过第一用户标识发送的互动内容请求,互动内容请求用于标识第一份额的目标产品资源;第一用户标识通过目标平台的产品资源记录对第一份额的目标产品资源进行持有;

根据互动内容请求生成互动内容;

根据第二用户标识对互动内容的响应,从第一份额的目标产品资源中确定归属第二用户标识的第二份额的目标产品资源;

指示目标平台,将第二份额的目标产品资源在产品资源记录中的持有方信息更新为第二用户标识。

或,该终端设备所包括的处理器1280还具有以下功能:

获取针对第一用户标识的份额移除请求,份额移除请求用于标识第一份额的目标产品资源;第一用户标识通过目标平台的产品资源记录对第一份额的目标产品资源进行持有;

将第一用户标识对应的产品资源记录中目标产品资源的份额移除第一份额;

获取针对第二用户标识的持有更新请求,持有更新请求用于标识第一份额的目标产品资源中的第二份额;

根据持有更新请求,从第一份额的目标产品资源中确定归属第二用户标识的第二份额的目标产品资源,并将第二份额的目标产品资源在产品资源记录中的持有方信息更新为第二用户标识。

本申请实施例还提供一种服务器,请参见图13所示,图13为本申请实施例提供的服务器1300的结构图,服务器1300可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(centralprocessingunits,简称cpu)1322(例如,一个或一个以上处理器)和存储器1332,一个或一个以上存储应用程序1342或数据1344的存储介质1330(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器1332和存储介质1330可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质1330的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器1322可以设置为与存储介质1330通信,在服务器1300上执行存储介质1330中的一系列指令操作。

服务器1300还可以包括一个或一个以上电源1326,一个或一个以上有线或无线网络接口1350,一个或一个以上输入输出接口1358,和/或,一个或一个以上操作系统1341,例如windowsservertm,macosxtm,unixtm,linuxtm,freebsdtm等等。

上述实施例中由服务器所执行的步骤可以基于该图13所示的服务器结构。

本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,用于存储计算机程序,该计算机程序用于执行前述各个实施例所述的产品资源处理方法中的任意一种实施方式。

本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质可以是下述介质中的至少一种:只读存储器(英文:read-onlymemory,缩写:rom)、ram、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于设备及系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的设备及系统实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。

以上所述,仅为本申请的一种具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应该以权利要求的保护范围为准。


技术特征:

1.一种产品资源处理方法,其特征在于,所述方法包括:

获取通过第一用户标识发送的互动内容请求,所述互动内容请求用于标识第一份额的目标产品资源;所述第一用户标识通过目标平台的产品资源记录对所述第一份额的目标产品资源进行持有;

根据所述互动内容请求生成互动内容;

根据第二用户标识对所述互动内容的响应,从所述第一份额的目标产品资源中确定归属所述第二用户标识的第二份额的目标产品资源;

指示所述目标平台,将所述第二份额的目标产品资源在产品资源记录中的持有方信息更新为所述第二用户标识。

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

获取所述第二用户标识发送的资源转换请求;

根据所述资源转换请求,指示所述目标平台将所述第二用户标识持有的第三份额的目标产品资源从第一资源类型转换为第二资源类型;

通过所述第二用户标识在所述目标平台对应的账户保存资源特征值,所述资源特征值为转换为所述第二资源类型的所述第三份额的目标产品资源。

3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述互动内容请求还用于标识所述互动内容具有多个响应次数;所述方法还包括:

根据第三用户标识对所述互动内容的响应,从所述第一份额的目标产品资源中确定归属所述第三用户标识的第四份额的目标产品资源;所述第二份额与所述第四份额之和小于或等于所述第一份额;

指示所述目标平台,将所述第四份额的目标产品资源在产品资源记录中的持有方信息更新为所述第三用户标识。

4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

确定在所述目标平台上是否创建有所述第二用户标识对应的账户;

若有,执行所述指示所述目标平台,将所述第二份额的目标产品资源的产品资源记录中的持有方信息更新为所述第二用户标识的步骤。

5.一种产品资源处理装置,其特征在于,所述装置包括第一获取单元、生成单元、第一确定单元、第一指示单元:

所述第一获取单元,用于获取通过第一用户标识发送的互动内容请求,所述互动内容请求用于标识第一份额的目标产品资源;所述第一用户标识通过目标平台的产品资源记录对所述第一份额的目标产品资源进行持有;

所述生成单元,用于根据所述互动内容请求生成互动内容;

所述第一确定单元,用于根据第二用户标识对所述互动内容的响应,从所述第一份额的目标产品资源中确定归属所述第二用户标识的第二份额的目标产品资源;

所述第一指示单元,用于指示所述目标平台,将所述第二份额的目标产品资源在产品资源记录中的持有方信息更新为所述第二用户标识。

6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述装置还包括第二获取单元、第二指示单元、保存单元:

所述第二获取单元,用于获取所述第二用户标识发送的资源转换请求;

所述第二指示单元,用于根据所述资源转换请求,指示所述目标平台将所述第二用户标识持有的第三份额的目标产品资源从第一资源类型转换为第二资源类型;

所述保存单元,用于通过所述第二用户标识在所述目标平台对应的账户保存资源特征值,所述资源特征值为转换为所述第二资源类型的所述第三份额的目标产品资源。

7.根据权利要求5或6所述的装置,其特征在于,所述互动内容请求还用于标识所述互动内容具有多个响应次数;所述装置还包括第二确定单元、第三指示单元:

所述第二确定单元,用于根据第三用户标识对所述互动内容的响应,从所述第一份额的目标产品资源中确定归属所述第三用户标识的第四份额的目标产品资源;所述第二份额与所述第四份额之和小于或等于所述第一份额;

所述第三指示单元,用于指示所述目标平台,将所述第四份额的目标产品资源在产品资源记录中的持有方信息更新为所述第三用户标识。

8.根据权利要求5或6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括第三确定单元、执行单元:

所述第三确定单元,用于确定在所述目标平台上是否创建有所述第二用户标识对应的账户;

所述执行单元,用于若有,执行所述指示所述目标平台,将所述第二份额的目标产品资源的产品资源记录中的持有方信息更新为所述第二用户标识的步骤。

9.一种产品资源处理方法,其特征在于,所述方法包括:

获取针对第一用户标识的份额移除请求,所述份额移除请求用于标识第一份额的目标产品资源;所述第一用户标识通过目标平台的产品资源记录对所述第一份额的目标产品资源进行持有;

将所述第一用户标识对应的产品资源记录中所述目标产品资源的份额移除所述第一份额;

获取针对第二用户标识的持有更新请求,所述持有更新请求用于标识所述第一份额的目标产品资源中的第二份额;

根据所述持有更新请求,从所述第一份额的目标产品资源中确定归属所述第二用户标识的第二份额的目标产品资源,并将所述第二份额的目标产品资源在产品资源记录中的持有方信息更新为所述第二用户标识。

10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

获取资源转换请求;所述资源转换请求用于指示将所述第二用户标识持有的第三份额的目标产品资源从第一资源类型转换为第二资源类型;

根据所述资源转换请求向所述目标产品资源的托管方发生转换指示,所述转换指示用于指示所述托管方从属于所述目标平台的目标产品资源中选取所述第三份额的目标产品资源,并转换为所述第二资源类型的资源特征值;

将所述托管方返回的所述资源特征值保存在所述第二用户标识在所述目标平台对应的账户中。

11.根据权利要求9或10所述的方法,其特征在于,所述第二用户标识通过所述目标平台的产品资源记录对所述第二份额的目标产品资源进行持有。

12.一种产品资源处理装置,其特征在于,所述装置包括第一获取单元、移除单元、第二获取单元和确定单元:

所述第一获取单元,用于获取针对第一用户标识的份额移除请求,所述份额移除请求用于标识第一份额的目标产品资源;所述第一用户标识通过目标平台的产品资源记录对所述第一份额的目标产品资源进行持有;

所述移除单元,用于将所述第一用户标识对应的产品资源记录中所述目标产品资源的份额移除所述第一份额;

所述第二获取单元,用于获取针对第二用户标识的持有更新请求,所述持有更新请求用于标识所述第一份额的目标产品资源中的第二份额;

所述确定单元,用于根据所述持有更新请求,从所述第一份额的目标产品资源中确定归属所述第二用户标识的第二份额的目标产品资源,并将所述第二份额的目标产品资源在产品资源记录中的持有方信息更新为所述第二用户标识。

13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述装置还包括第三获取单元、发生单元、保存单元:

所述第三获取单元,用于获取资源转换请求;所述资源转换请求用于指示将所述第二用户标识持有的第三份额的目标产品资源从第一资源类型转换为第二资源类型;

所述发生单元,用于根据所述资源转换请求向所述目标产品资源的托管方发生转换指示,所述转换指示用于指示所述托管方从属于所述目标平台的目标产品资源中选取所述第三份额的目标产品资源,并转换为所述第二资源类型的资源特征值;

所述保存单元,用于将所述托管方返回的所述资源特征值保存在所述第二用户标识在所述目标平台对应的账户中。

14.一种用于产品资源处理的设备,其特征在于,所述设备包括处理器以及存储器:

所述存储器用于存储程序代码,并将所述程序代码传输给所述处理器;

所述处理器用于根据所述程序代码中的指令执行权利要求1-4或权利要求9-11所述的产品资源处理方法。

15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质用于存储计算机程序,所述计算机程序用于执行权利要求1-4或权利要求9-11所述的产品资源处理方法。

技术总结
本申请实施例公开了一种产品资源处理方法及相关装置,所述方法包括:获取通过第一用户标识发送的互动内容请求,互动内容请求用于标识第一份额的目标产品资源;第一用户标识通过目标平台的产品资源记录对第一份额的目标产品资源进行持有;根据互动内容请求生成互动内容;根据第二用户标识对互动内容的响应,从第一份额的目标产品资源中确定归属第二用户标识的第二份额的目标产品资源;指示目标平台,将第二份额的目标产品资源在产品资源记录中的持有方信息更新为第二用户标识。用户可以通过社交软件与目标平台之间进行交互,利用目标平台中的产品资源记录,对产品资源进行持有与分享,在丰富了红包的功能性的同时减少了交互量。

技术研发人员:陈轩;王子剑;张翔宇;梁军;郑刚;邓迪;吴晗;柳可;李龙翔
受保护的技术使用者:腾讯科技(深圳)有限公司
技术研发日:2020.02.25
技术公布日:2020.06.26

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标题:介绍一种产品资源处理方法和相关装置与流程|http://www.wc10086.cn/326751.html

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